viernes, 26 de abril de 2013
viernes, 19 de abril de 2013
Actividad Nº8 - Software
Estuvimos
trabajando acerca de qué es el Software y sus variantes, a continuación, una
presentación sobre ello.
Software from maiamgonzalez
martes, 9 de abril de 2013
Actividad Hardware 1
Origen de las computadoras:
La
primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la
Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemática
era un proceso tedioso y propenso a e
rrores. En 1823 el gobierno Británico lo
apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard , fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
Mientras tanto Charles Jacquard , fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
Evolución:
Generaciones
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Primera
Generación
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La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la
tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de
vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
-Estaban
construidas con electrónica de válvulas.
-Se
programaban en lenguaje de máquina.
Un
programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna
tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se
llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).
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Segunda Generacion (1955-1965)
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El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores
necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda
generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
Las computadoras de la Segunda
Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y
se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en
líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las
empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de
almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y
contabilidad.
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Tercera
Generacion(1965-1971)
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A
mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador,
en Intel. A finales de 1960, investigadores como George
Gamow notó que las
secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código,
otra forma de codificar o programar.
A partir de esta fecha,
empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
circuito completo: un amplificador,
un oscilador,
o una puerta
lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era
mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas
construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
Estas computadoras de
tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de
programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
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Cuarta Generación
(1971-1991)
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Se inicia en el último cuarto de década de 1970.
Se introdujo computadoras compuestas enteramente por chips. También se
introdujo el microprocesador, que dio el nacimiento a las computadoras
personales. La cuarta generación abarca la integración conjunta de pequeñas y
grandes computadoras en un ambiente distribuido de
procesamiento/automatización de oficina. Los lenguajes de consulta de cuarta
generación, los generadores de informe, las hojas de cálculo y otros paquetes
de software pusieron en contacto directo con la computadora a personas con
poca o ninguna experiencia en ellas. Se caracterizan por el pequeño tamaño.
Dispositivos de E/S de alta velocidad; no producen calor, entre otras.
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Quinta Generacion
(1991- Actualidad)
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La quinta generación deberá formalizarse para
principios de la década del 90. Las tecnologías VLSI y SLSI están poniendo
las actuales macro computadoras en los escritorios de todo el mundo. El
reconocimiento de voz, la traducción de lenguajes naturales y extranjeros,
las fibras ópticas, los discos ópticos y otras tecnologías aun en desarrollo
son parte de la quinta Generación. Para fines del presente siglo, una
computadora debería conversar en forma más o menos inteligente con nosotros.
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martes, 26 de marzo de 2013
Trabajo práctico: Película "El hombre bicentenario"
1-
¿Cuál es
el argumento de la película?
La película es
acerca de un robot que es empleado en una familia, aunque el era un robot
soñaba con ser un humano y empieza a transformarse.
2- ¿Quién
es Andrew?
Andrew es el robot
que se adquirido por la familia Martin para realizar tareas de mantenimiento.
3-
¿Cuáles
son las ventajas de ser robot?
La ventaja de ser
robot es que no sufrís por nada y no tenes sentimientos.
4-
¿Por
qué familia Martin adquiere un robot?
La familia Martin
adquiere un robot para hacer tareas de mantenimientos
5-
¿Cómo se
alimentaba Andrew?
Al principio el
robot se alimentaba cuando lo enchufaban a la electricidad. Luego con el paso
del tiempo empezó a comer como un humano.
6-
¿Cómo era
tratado el robot por los integrantes de la familia?
La familia Martin trataba al robot con mucho cariño.
7-
¿Andrew
desarrolla sentimientos? Justifica tu respuesta
Si. Ya que a lo largo de la película empieza a
sentir cosas, y a encariñarse con la familia.
8-
¿Cuáles
son los talentos o habilidades que desarrolla Andrew?
9- ¿Cuántos
años vive Andrew? ¿Podemos usar la palabra “vive” si se trata de un robot?
Andrew vive 200.
Para nosotros no podemos usar la palabra “vive”, porque un robot es y va a ser
una maquina por mas que se dictamine humano sigue siendo una maquina.
10-
¿Qué cambios
sufre el robot a lo largo de la película?
A lo largo de la película el
robot, que quería ser humano, empieza a experimentar cambios como, que empieza
a sentir cosas o empieza a comer como un humano
11-
¿Qué importancia
tienen las leyes de la robótica en la sociedad del futuro?
12-
¿Por
qué Andrew quiere ser considerado un humano?
13-
Describa la personalidad de Andrew
14-
¿Porque
algunos de los humanos no reacciona positivamente ante la conducta de Andrew?
15-
¿Qué personaje
humano era el mas importante para Andrew? ¿Por qué?
16-
¿Qué temas
de la materia podrían relacionarse con la película?
Se puede relacionar con lo que vendría a ser el software y el hardware y con la inteligencia artificial
17-
De
acuerdo con tus conocimientos. ¿Cómo aprende el ser humano?
El ser humano aprende de los errores.
18-
¿Qué objetivo
tiene la película vista?
19-
¿Es
posible que los robot algún día reemplacen a los humanos en tareas tan
delicadas como la cirugía?
Si, seguramente perfeccionaran a los robots como para que hagan actividades complejas
20-La humanidad continua desarrollando
aparatos que desempeñan cada vez mas
tareas. ¿Pensas que el futuro va a ser mejor así?
No
lo creo, porque solo lograran que las tareas se desarrollen mas rápido y con
mas eficacia, pero dejarían a un gran porcentaje de las personas del planeta
sin trabajo.
21-
¿Quién es Asino? ¿A quien pertenece la idea y la construccion?
22-
Buscar información sobre geminoid. Realiza una informe sobre sus características.
El primer
geminoide fue inicialmente construido en 2005 por Hiroshi Ishiguro de la Advanced telecommunications
research institute international (ATR) y la compañia Kokoro.Ltd con sede en
Tokio.
El geminoid original se llamaba HI-1.
Actualmente el profesor Henrik Scharfe de la Universidad de Aalborg es el principal investigador en este campo.
Características:
El geminoid original se llamaba HI-1.
Actualmente el profesor Henrik Scharfe de la Universidad de Aalborg es el principal investigador en este campo.
Características:
- El Geminoid-DK es un androide operado
a control remoto.
- El robot no posee inteligencia propia.
- El movimiento se limita a la cabeza y el torso superior del robot.
- El movimiento se realiza por medio de
sistemas neumáticos en el interior del robot
- El robot es controlado por secuencias
de movimiento preprogramadas y por un sistema que transmite el movimiento
del operador al robot.
- La voz del Discurso del operador se
transmite a un altavoz detrás del robot.
- El Geminoid-DK es construido y
diseñado por Kokoro Inc.
- El proceso de diseño fue supervisado
por el profesor Henrik Scharfe.
- El concepto geminoid fue originalmente propuesto por Hiroshi Ishiguro.
martes, 19 de marzo de 2013
Bienvenidos!
Este blog fue creado especialmente para la materia Nticx (Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad) y cumplirá la función de una carpeta para nosotros donde subiremos las actividades que nos indica para realizar nuestra profesora Leticia Yamin, y además, vamos a subir información acerca de la materia para que, tanto nosotros como ustedes, aprendan de qué se trata.
Disfruten!
Disfruten!
Tobías, Franco y Maiam.
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